リニアEXR– tag –
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Unreal Engine 5からのリニアEXR出力とは?映像合成に使える正しい設定方法
はじめに:UE5でも「色空間の出口管理」が必要な理由 Unreal Engine 5(UE5)は、リアルタイム描画エンジンとして非常に高機能で、映像制作やプリレンダリング用途にも活用されています。しかし、After EffectsやNuke、DaVinci Resolveなどで合成・編集を... -
Premiere Proで合成素材を正しく扱う方法とは?
色空間、リニア・非リニアについてまとめてきました、前回から実際の制作ソフトでの色空間の扱いについてまとめています。今回は動画編集で使用されるPremiere Proについてです。なお、本記事では、Premiere Pro 2025(25.2.3)を使用しております。 はじめ...
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