アップルゼリーの光沢感・透明感を再現しました。
ゼリー特有のシズル感をCGで再現すべく、物理ベースレンダラーを使用しました。物理ベースレンダラーを使用することでこれまで表現できなかった透過によるテクスチャの再現が可能になりました。
ゼリー特有のシズル感をCGで再現すべく、物理ベースレンダラーを使用しました。物理ベースレンダラーを使用することでこれまで表現できなかった透過によるテクスチャの再現が可能になりました。
また、CGでの構築の流れを一連の動画にて再現しました。
制作:CINEMA 4D、OctaneRender
制作:CINEMA 4D、OctaneRender