![](https://physical-i.jp/wp-content/uploads/2018/05/R1M0170-1024x576.jpg)
地震体験のVRコンテンツ制作を行いました。
振動による家具類は物理シミュレーションによりリアルな挙動を再現しました。
今回は左右視差の無い360°映像でのコンテンツです。
オブジェクト制作・シミュレーションはCINEMA 4D、レンダリングはOctaneを使用しました。
振動による家具類は物理シミュレーションによりリアルな挙動を再現しました。
今回は左右視差の無い360°映像でのコンテンツです。
オブジェクト制作・シミュレーションはCINEMA 4D、レンダリングはOctaneを使用しました。