地震体験コンテンツ(VR)

地震体験のVRコンテンツ制作を行いました。
振動による家具類は物理シミュレーションによりリアルな挙動を再現しました。
今回は左右視差の無い360°映像でのコンテンツです。
オブジェクト制作・シミュレーションはCINEMA 4D、レンダリングはOctaneを使用しました。

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