CG制作– category –
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ChatGPTに3DCGのコスト要因について聞いてみた
皆様御存知の「ChatGPT」は自然言語処理モデルと呼ばれる、テキストデータを介した対話型のAIです。膨大なデータから学習されたAIは自然な言葉で様々な事柄について回答してくれます。今回はそのChatGPTから得た3DCGに関する回答が、実際私が感じているも... -
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Stable Diffusionを使って絵コンテ用画像を生成する
絵コンテにAI画像を活用することの検討 映像制作に携わる方にとって「絵コンテ」は重要なツールです。このため絵コンテに必要となる画像の選択や調達もおろそかには出来ません。イラストが得意な方はご自身で描かれることもあると思いますが、私のようにイ... -
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GPUレンダリング・AI画像生成におけるGPUの運用について
本格的な夏になるとPCからの排熱という問題が大きくなってきます。 排熱問題とは 3DCG制作のようにGPUをレンダリングに使用している場合、GPUの使用率は常時100%近くになりそれに伴いかなりの熱が排出されます。GPUを100%で使用している状態では80℃以上... -
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画像生成AIに感じる今後のクリエイティブ
画像生成AIとクリエイティブ業務 はじめに 近年、急激に認知度が高まった画像生成AI。Adobeが新しい製品を発表したことで一気に話題になっています。この画像生成AIについては今後も大きく進化を遂げる分野であることが間違いありませんが、現時点でどのよ... -
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パイロを使った爆発シーンの作成
パイロを使った爆発シーン パイロは炎や煙を手軽に生成できる機能です。 単に燃やしたり、煙を出したりするだけではなく、爆発といった一気に燃焼が広がるアクションの実に簡単な手順で実装できます。 Vookの記事にも書かせて頂いておりますが、ここでは記... -
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C4Dのpyroパラメータを見てみよう
パイロ(pyro)とは CINEMA 4D 2023から新しく追加された機能にひとつに「pyro(パイロ)」があります。これは炎や煙を生成できる機能になります。一般的に炎や煙のような流体と呼ばれるものはPCの負荷も大きく、扱いが難しいというイメージがあるのですが、今... -
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Redshiftの簡易プレビュー用高速レンダリング設定
REDSHIFTでプレビュー用レンダリング RedshiftはMAXON ONEにも含まれているGPUレンダラーで高速かつ高品質な映像が生成されます。 高画質な反面、低画質な状態でのプレビューを短時間で書き出せる簡易レンダリングの設定が分かりづらいという面もあるよう... -
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X-particles Blendの混合で色を混ぜる
液体のシュミレーションで混合を行ってみます。レンダラーはREDSHIFTを使用します。 なお、今回はX-particlesのGPUを使用したnxFluidを使用しています。 【使用バージョン】 CINEMA 4D 2023.0.0 REDSHIFT 3.5.8 INSYDIUM Fused 1480 シーンの作成 必... -
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商品特徴を視覚的に表現するにはCGが最適という話
商品プロモーションビデオ(PV)の構成 自動車や飛行機、船舶といった工業製品には、他社に負けない特長や特性などがあります。これらの良さを知ってもらうためにプロモーションを行う場合、いくつかのポイントを抑えておくことが大切になります。最低限入れ... -
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OpenVDBMesherのフィルタによりメッシュの違い
OpenVDBMesherをレベルアップしよう X-particlesのメッシュ生成はOpenVDBMesherで行いますが、こちらの記事(x-particles(1030) ではxpSkinnerの代わりにxpOpenVDBMesherを使う)で使い方は解説していますが、デフォルトの状態では球体が大きくて液体とは言... -
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FluidFXとFluidPBDの違いによる流体の挙動に関して
FluidFXとFluidPBDの違い FluidFXとFluidPBDはいずれも流体のダイナミクスですが、その違いがどのように出るのか確かめてみました。 小規模なものを用意し、それをスケールアップしてパーティクルの流れを確認しました。 検証シーン シーン中の立方体、円... -
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CINEMA 4DでVRコンテンツをレンダリングする
VRコンテンツの種類 VRのコンテンツにはいくつかの種類があります。 [ci_box_label title="VRの種類" type="on" color="green2"] 名称範囲立体感コンテンツ例説明 360°映像 360° ✕ コンサート映像・大画面コンテンツ 360°カメラで撮影されたものを使用しま...