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3DCG制作とは?初心者向けにメリット・活用事例・導入の流れを徹底解説
この記事はこんな方におすすめです
- 製品やサービスをわかりやすく「見える化」したい
- 撮影では表現しづらい部分をCGで伝えたい
- 3DCGの導入を検討しているが、費用や流れが分からない
- VR・メタバース・Web3Dなどへの展開を見据えたい
はじめに:3DCGの力が求められる理由
近年、映像や情報の“視覚化”がますます重要視される中で、注目を集めているのが「3DCG(3次元コンピュータグラフィックス)」です。
テレビCMや映画はもちろん、製造業のプレゼン資料、医療機器の説明、教育機関での教材など、実に幅広い用途で活用されています。
「3DCGってゲームや映画の世界でしょ?」 そんなイメージをお持ちの方も多いかもしれませんが、実は今、BtoB領域でも非常に有効な表現手段です。
この記事では、3DCGの基本から、導入のメリット、業界別の活用事例、制作の流れ、よくある質問まで、初心者にもわかりやすくご紹介します。

第1章:3DCG制作とは?基礎からやさしく解説
3DCG=立体的な情報をデジタルで表現する技術
「3DCG」とは、「3次元コンピュータグラフィックス(3D Computer Graphics)」の略です。2D(平面)ではなく、縦・横・奥行きのある立体的なグラフィックをコンピュータ上で表現します。
特にシミュレーションを用いた「物理ベースのリアルな動きや構造」は、視覚的な説得力が高まります。製品の実態に近いビジュアルを再現することでプレゼンテーションにも最適な表現方法になります。
3DCGでできること
- 製品の3Dモデル制作(モデリング)
- 内部構造や動作説明のアニメーション
- VRやメタバースで使用可能なWeb3Dデータの出力
- パンフレット・映像・Web・展示会用素材への展開
制作の主な工程
- モデリング(立体形状の設計)
- マテリアル設定(色・質感の調整)
- ライティング(光や影の演出)
- アニメーション(動きの演出)
- レンダリング(画像や動画として出力)
- コンポジット(よりリアルな表現への映像加工や合成処理)
第2章:なぜ企業が3DCGを導入するのか?そのメリットとは
見えないものを「見せる」
- 製品内部や透明部分など、実写では再現困難な表現が可能
- 営業資料・展示会・動画プレゼンなどで大活躍
撮影コスト削減&修正のしやすさ
- 一度モデルを作れば色変更や角度調整も自在
- 実物が完成していなくてもプレゼン資料を先行作成できる
他社との差別化に貢献
- 印象的な3DCG映像で、営業・マーケティングの「武器」に
- 製品説明動画に使えば、Webサイトの滞在時間やCVR向上にもつながる
第3章:業界別・3DCGの活用事例
製造業
- 内部構造・流体挙動・メカニズムの視覚化
- 例:回転するモーター部の構造や工場内配管の流れをCGで再現
医療・バイオ関連
- 医療機器の構造説明、操作トレーニング、微細な動きの再現
- 例:MRI装置の構造解説CG、血流や分子の動きのシミュレーション
教育・研究機関
- 教科書では理解しづらい内容の可視化に活躍
- 例:分子構造、物理法則、人体解剖図などをVRと組み合わせて教育に
建築・インフラ
- 建設前の完成予想図や、住民説明会でのイメージ共有に有効
- Before / Afterの変化を3DCGで比較し、説得力あるプレゼンを実現

第4章:よく使う制作ツール・ソフトの紹介
ソフト名 | 特徴 | コスト感(目安・税込) | 用途おすすめ | 学習難易度 |
---|---|---|---|---|
Cinema 4D | 映像・モーショングラフィックスに強く、After Effectsとの親和性が高い | 月額 約11,220円(単体)/MAXON ONE:18,388円 | プロモーション動画、モーションデザイン | 中〜やや易しい |
Blender | オープンソースで機能も豊富。コストを抑えたいプロジェクトに向く | 無料(オープンソース) | 個人制作、学習、インディーゲーム、Web3D | やや難しい(情報は豊富) |
Maya / 3ds Max | ハイエンド向け。大規模CG制作や複雑なアニメーションが得意 | 年額 約286,000円(商用) | 映画・アニメ制作、リアルな人物アニメーション | 難しい |
After Effects(AE) | モデリングはできないが、レンダリング後の映像編集・合成に最適 | 月額 約2,728円 | 映像編集、合成、プロモーション動画 | 中級程度 |
Houdini | 流体・煙・爆発などのシミュレーションに特化し、物理演算に強い | 年額 約660,000円(USD 4,495相当) | 流体CG、災害再現、特殊効果 | 非常に難しい(プロ向け) |
第5章:実写映像との違いと適材適所
比較項目 | 実写映像 | 3DCG |
---|---|---|
撮影コスト | 高(ロケ・機材・出演者) | 中(制作内容による) |
修正の自由度 | 低(再撮影が必要) | 高(データ調整のみ) |
リアルさ | 高(現実そのもの) | 非現実要素も表現可能 |
制作期間 | 撮影スケジュールに左右されやすい | スケジュール調整しやすい |
データ連携 | 実物前提 | CADや設計図から直接制作可能 |
第6章:よくある失敗とその対策
構成が固まらないまま依頼してしまう
- 対策:事前に「何を伝えたいか」を明確にし、ストーリーボードを用意する
参考資料が少ない/曖昧
- 対策:写真・図面・寸法など可能な限りの情報を提供する
修正対応の認識にズレがある
- 対策:初期見積り時に「修正回数・範囲・対応可否」を明示しておく
表現負荷の高い内容を短納期で依頼する
- 対策:特に流体シミュレーションなどは計算負荷が高く、制作時間が長くなる傾向があるため、余裕あるスケジュール設計を
第7章:3DCG制作の流れ(依頼から納品まで)
- ヒアリング・要件確認
ご希望の表現内容・用途・納期・予算などを詳細に伺います。 - ご提案・お見積り
要件に基づいて構成案・スケジュール・見積りをご提示します。 - 制作開始(モデリング・アニメーション)
素材や図面をもとに3Dモデルを作成し、動きや演出を加えます。 - 中間確認・修正
プレビューをご確認いただき、必要に応じて修正します(通常2〜3回)。 - 最終仕上げ・レンダリング
本番解像度でのレンダリングと最終調整(色味、演出など)を行います。 - 納品(画像/動画/3Dデータ)
ご指定の形式(MP4、PNG、FBXなど)で納品します。
第8章:まとめとお問い合わせ
3DCGは、情報を視覚的に伝える上で非常に強力な手段です。
- 製品やサービスの魅力を“見える化”したい
- 実写では表現できない内部構造や未来のビジョンを描きたい
- 高精度な表現で他社と差別化したい
そんなニーズには、ぜひ3DCGの導入をご検討ください。
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