伝わる映像制作|伝わるを実現する映像

編集作業イメージ

映像には、表現の一手段という側面以外に、伝達する媒体としての側面があります。
伝達目的の映像の本来の役割は、伝えたい内容が、相手に正しく理解されることで、何を、どこまで、どの順番で理解してもらうかについて、きちんと整理されていることが理想です。
この「伝わる」に重点をおいて映像を制作するのがフィジカルアイの映像制作です。

伝わり方が、より重要になっている理由

映像が求められるシーンは確実に増えています。
エンターテイメント分野に限らず、Webサイト、展示会、営業資料、プレゼンテーションなど、商品やサービスを説明する手段として、さまざまな場面で使われるようになりました。

けれども、その多くは見る側の前提を十分に理解しないまま制作されており、これまでマスメディアとして用いられてきた映像の制作手法が、そのまま使われているケースが少なくありません。
つまり、見る側の知識量や関心の度合い、映像を見る状況が考慮されていないことが多く、それが結果として、伝わり方や理解のされ方の差を生んでいます。

こうした状況では、単に情報を映像化するだけでは十分とは言えません。
伝えたい内容が、どのように受け取られるかを想定し、理解される順序や要点を整理したうえで構成することが、
映像制作においてより重要になっています。

「伝わる」を実現するための映像設計

映像を作る前に、情報、要点、構成を整理します。
伝えたい内容をそのまま映像化するのではなく、何を、どこまで、どの順番で理解してもらうべきかを明確にしたうえで設計します。
映像は時間を使って情報を伝えられる媒体です。その特性を活かすことで、文章や図だけでは伝えにくい内容も、無理なく整理して伝えることができるようになります。

我々フィジカルアイでは、こうした「伝わり方」を設計する考え方を、映像制作に限らず、より汎用的な枠組みとして整理しています。
その考え方については、AIID(Information Design / AI時代の情報設計)のページでもう少し詳しく解説しています。

構成から表現まで一体で考えられる映像制作

フィジカルアイでは、CGを外注せず自社で制作しています。
そのため、構成と表現を分業として切り離す必要がありません。
構成を検討する段階で、どのような表現が可能か、どこをCGで補足すべきかを前提に考えることができます。
これにより、表現上の制約を後から調整するのではなく、最初から無理のない構成を組み立てることが可能になります。

CGを自社制作しているという強み

フィジカルアイでは、CGを外注せず自社で制作しています。そのため、構成と表現を分業として切り離す必要がありません。構成を検討する段階で、どのような表現が可能か、どこをCGで補足すべきかを前提に考えることができます。
これにより、表現上の制約を後から調整するのではなく、最初から無理のない構成を組み立てることが可能になります。

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構成段階から表現を組み込める

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構成を考える際、「何を伝えるか」だけでなく、「どう見せれば理解されやすいか」を同時に検討します。

表現を後工程で付け足すのではなく、構成そのものを成立させる要素として扱うことで、説明のためのCG表現や補足的な動きを、構成の中に自然に組み込むことができます。

その結果、説明不足や情報過多を避けた、整理された映像構成が可能になります。

モーションと演出を柔軟に調整できる

視線をどこに導くか、どの情報を強調するかは、映像の理解度に大きく影響します。

我々は、モーションや演出をテンプレート化せず、案件ごとに調整します。
企業のトーンや、伝えたい印象に合わせて、動きの強さやスピード、強調の仕方を設計します。

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撮影に依存しない構成が可能

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CGを中心とした構成を取ることで、撮影を前提としない映像制作も選択できます。

撮影が必須でないため、日程や場所、天候といった条件に左右されにくく、構成の自由度を保ったまま制作を進めることができます。

既存素材・CG・AI生成素材を活用できる

手元にある静止画や資料、既存のCGデータ、AI生成素材などを組み合わせて、映像を構成することが可能です。

すべてを新規に用意する必要がないため、内容に応じて、必要な部分にだけ制作コストをかける判断ができます。

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結果としてコストと納期が安定する

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構成と表現を一体で設計し、撮影に依存しない制作が可能なため、工程が読みやすくなります。

修正や調整もデータ上で完結しやすく、制作途中で大きな手戻りが発生しにくい構成になります。その結果、コストや納期を安定させた映像制作につながります。

対応できる映像制作

「何を伝える必要があるか」という観点から映像を設計します。
そのため、用途や形式に縛られず、目的に応じた映像制作に対応しています。


映像制作の進め方

STEP
ヒアリング(目的・用途の確認)

映像を制作する前に、まず「何を伝えたいのか」「どのような場面で使うのか」を整理します。
目的や用途、想定する視聴者を確認し、映像に求められる役割を明確にします。
この段階で方向性を整理することで、後工程での手戻りを防ぎます。

STEP
企画・構成案の提案

ヒアリング内容をもとに、映像全体の構成案を作成します。
何を、どの順番で、どこまで伝えるかを整理し、理解されやすい流れを設計します。
表現方法についても、この段階で方向性を共有します。

STEP
映像・CG制作

確定した構成案に沿って、映像およびCGの制作を行います。
説明が必要な部分や補足すべき要素を整理し、構成意図に沿った表現を組み立てていきます。
撮影を行わない構成や、既存素材を活用した制作にも対応しています。

STEP
調整・仕上げ

制作した映像を確認しながら、内容や表現の調整を行います。
伝えたい内容が意図どおりに伝わるかを確認し、必要に応じて修正を加えます。
最終的な用途を踏まえた仕上げを行います。

STEP
納品・活用想定

完成した映像を納品します。
Webサイトや展示会、プレゼンテーションなど、想定される活用シーンを踏まえた形式で対応します。
必要に応じて、活用方法についての相談も可能です。

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よくある質問

「伝わる映像制作」とは、一般的な映像制作と何が違うのですか?

映像の見た目や演出を重視するのではなく、伝えたい内容が、意図した形で理解されることを目的に構成から設計する点が異なります。何を、どこまで、どの順番で理解してもらうかを整理したうえで映像を制作します。

企画や構成が固まっていない段階でも相談できますか?

はい、可能です。
構成が固まっていない段階からご相談頂いた場合でもヒヤリングを通して、伝えたい内容や用途を整理するところから対応させて頂きますので、ご安心ください。

撮影を行わずに映像を制作することは可能ですか?

可能です。
CGや既存の静止画、資料、AI生成素材などを活用し、撮影に依存しない構成で映像を制作できます。
内容や用途に応じて、撮影の有無を含めて検討します。

どのように表現していいのか、難しいシーンもあるのですが対応できますか?

対応可能です。
文章や図では伝えにくい技術や仕組み、内部構造や動きのある要素を、CGを用いて可視化します。
理解しやすい形に整理した映像表現を重視しています。

どのような用途の映像に対応していますか?

製品・サービス紹介、技術・仕組み説明、Webサイトや展示会、プレゼンテーション用映像、ブランディングやコンセプト可視化などに対応しています。
用途が明確でない場合もご相談いただけます。

映像の長さや形式はどのように決めますか?

使用する場面や目的に応じて決定します。
Web用、展示会用、営業資料用など、活用シーンを踏まえた長さや形式をご提案します。

費用や納期の目安はどのように決まりますか?

映像の内容、長さ、構成、制作方法によって異なります。
撮影の有無や既存素材の活用なども含め、構成案をもとに目安をご案内します。

小規模な案件でも依頼できますか?

はい、可能です。
短い映像や部分的なCG制作、既存映像の補足などにも対応しています。
規模に関わらずご相談ください。

予算が限られています、製作可能ですか?

ご予算が決まっている場合は、ご予算をご提示頂けましたら、その予算内でどのような事が可能であるかご提案させて頂きます。まずはご相談ください。

ナレーション・BGMも対応可能ですか?

はい、可能です。
ナレーション、BGMも含めたお見積りを提示させて頂きますので、あり・なしでご判断頂ください。

ご相談について

フィジカルアイでは、映像を作ること自体を目的にはしていません。伝えたい内容が、どのように理解されるべきかを整理したうえで、映像という手段が適切かどうかも含めて考えています。

構成や表現が固まっていない段階でも、ご相談いただくことが可能です。映像にするべきか迷っている場合や、どのように伝えるべきか整理したい場合でも問題ありません。

ご相談内容に応じて、最適な進め方をご提案します。