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映像制作
食品写真のシズル感を“編集”で高める― 生成AIで既存の料理写真を活かす
はじめに 食品において、「美味しそうに見える」写真は極めて重要です。食べる前に美味しさを目で伝え。食品に対して期待感を持たせ、気持ちを盛り上げるというのは、美味しさの第一歩になります。だって「美味しそう」に見えないものは食べたくならないで... -
AI
映像という資産 ― AI時代に企業が動画・画像を再活用するメディア戦略
企業が持つ“眠れるデータ”を、AI時代の競争力へ変える 企業の製品写真やプロモーション映像は、本来大きな価値を持つにもかかわらず、多くが「一度使って終わり」になっています。撮影や編集に時間と手間をかけて作っているにもかかわらず、その後の活用は... -
AI
生成AI:静止画生成と動画生成でプロンプトはどう変えるのが良いのか?
はじめに 生成AIを使って映像を作ろうとしたとき、静止画と動画ではプロンプトの書き方が違うことに戸惑う場面がありました。同じ言葉で指示しても、AIが受け取る内容や解釈の仕方は変わります。そこで本記事では、静止画生成と動画生成それぞれでのプロン... -
映像制作
映像のレベルアップ講座|「伝わる映像」とは何か?
最近の映像制作の現場では、スピード、数、インパクトが求められる傾向が強いように思います。生成AIや低コストな映像ツールの普及により、誰でも手軽に映像を作れる時代においては、「量」や「スピード」「奇抜さ」が目をひく要素と思われるのは否定でき... -
映像制作
「伝わる映像」は設計で決まる:映像制作におけるインストラクショナルデザインの活用法
はじめに:映像クリエイターとIDの接点 インストラクショナルデザイン(ID)とは、「人に何かを理解させる」ための設計手法です。もともとは教育や研修の分野で発展してきた考え方ですが、実は映像制作とも非常に親和性が高く、「伝える映像」「理解させる... -
映像制作
色空間のお話し連載まとめ
色空間に関する記事をまとめました 映像制作やCG合成の現場では、「色空間」や「カラーマネジメント」の理解が作品のクオリティを大きく左右します。しかし、専門的な内容が多く、初心者には取っ付きにくい分野でもあります。これまで「映像初心者でもわか... -
映像制作
CINEMA 4D+Redshiftで正しいリニア出力を行う方法
CG制作において、CINEMA 4DやRedshiftを使ったリニア空間の正しい管理は、後工程の合成やカラーグレーディングの品質を大きく左右します。本記事では、C4DとRedshiftでリニア(scene-linear)空間を維持しながら、正しくEXR出力するための基本設定から保存... -
映像制作
After Effectsで始めるOCIOカラーマネジメント入門
はじめに:色が変わる、濁る、その原因は「カラーマネジメント」かも? After Effectsで作業していて、以下のような経験はありませんか? 合成した映像の色が意図と異なる 他のソフトで作成した素材を読み込むと色味が変わる 出力した映像の色がモニターで... -
働き方
剣道に学ぶ、クリエイティブな働き方の極意
はじめに ―― 剣道とクリエイティブ、一見異なる二つの世界 「剣道」と「クリエイティブワーク」は、一見すると無関係に思えるかもしれません。一方は武道、もう一方は映像表現やデザインの世界。性質も文化も異なる領域です。 しかし私は、長年剣道を学び... -
映像制作
リニアと非リニアの違いって何?
前回は「色空間とは何か?」という基本的な仕組みについて、色域・白色点・ガンマといった構成要素から順を追って解説しました。しかし、実際の現場では「色空間の選び方」以上に、リニアと非リニアの違いが原因でトラブルに陥ることが少なくありません。... -
映像制作
色空間って何?映像初心者のためのやさしい基礎講座
映像制作やCG合成の現場で、「なぜ色が変わるのか」「なぜ思ったより暗くなるのか」といったトラブルに直面したことはありませんか?私自身も、After EffectsやCINEMA 4Dでの制作の中で、見た目と計算結果が一致しない理由がわからず、手探りで調整してい... -
AI
AIによる脚本作成の可能性
はじめに:AI脚本生成の注目度と目的 近年、生成AIの進化は目覚ましく、文章・画像・音声といった多様な領域において、その活用の幅が広がっております。中でも、物語や脚本の自動生成は、映像制作・広告・ゲーム業界などで注目を集めており、実務への導入...