海面での白波シミュレーション

船が航行する際に発生する白波をシミュレーションしました。
今回は物理的に正しいというものではなく、映像表現的に「リアルに見える」ものを目指しております。
実際の合成処理では、マスク等でオブジェクト毎に表示を分けて仕上げていきます。

PAGE TOP