流体– tag –
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CINEMA4D
TFD(turbulenceFD)メニューの日本語化
turbulenceFDメニューの日本語化 TFDは通常の方法では、メニューが英語になっています。(2021/12/02時点) 内部には日本語メニューの情報がありますので、日本語表記に変更する方法を簡単に記載します。 なお、メーカーからは正式な返答を頂いていない暫定... -
CINEMA4D
x-particlesを使った流体シミュレーションの作り方
x-particlesを使った流水シミュレーションの制作 流体のシミュレーションはCINEMA 4Dのプラグインであるx-particlesを使用することで比較的簡単に制作することができます。 このようなイメージを制作する流れをご説明したいと思います。 https://youtu.be/... -
CINEMA4D
x-particles(1030) ではxpSkinnerの代わりにxpOpenVDBMesherを使う
x-particles(1030) からxpSkinnerがなくなった x-particles build1030からxpSkinnerが削除されています。 xpSkinnerはパーティクルをメッシュ化するジェネレータですが、仕様の変更によりなくなったようです。(メーカー的には前のバージョンまでは互換性... -
映像制作
AfterEffectsで熱ゆらぎ(Heat Distortion)を表現する
熱ゆらぎ(Heat Distortion)とは 熱ゆらぎ(Heat Distortion)とは簡単に言うと蜃気楼のようにゆらゆらと揺れるように見える現象のことです。 熱源の近くでは空気が上向きに流れる気流が生まれます。このため熱源の向こう側の像がゆがんで見えるようにな... -
制作事例
2021年デモリール
CG制作のフィジカルアイ 2021年デモリール制作(3DCG制作) 物理エンジンによる流体表現 今回のデモリールは流体表現を中心に構成しております。 https://youtu.be/xzxtfORKqhE シーン毎の解説 煙を用いたロゴモーション 煙のような流体を使用したモーション... -
フリー素材
湯気素材CGです(合成に使用できます)
湯気素材CGです(合成に使用できます) 湯気素材CGです。斜め上から見下ろす角度で湯気が上ります。黒背景ですので合成に使用できます。 合成の方法については下の記事を参考にしてください。 [ci_box_simple color="green2" bgcolor="white" border="on" ... -
フリー素材
湯気素材CG(合成用)
湯気素材CG(合成用) 黒背景で製作した合成用湯気素材です。湯気の流れ方、形状違いのバリエーションです。 合成の方法については下の記事を参考にしてください。 1920×1080 20秒 DOWNLOAD 1920×1080 20秒 DOWNLOAD 1920×1080 20秒 DOWNLOAD 1920×1080 20秒... -
CINEMA4D
X-particlesの煙にパーティクルを追従させる
つまり、X-particlesの煙の動きをパーティクルで表現する どんな表現になるのか 燃焼で発生する煙の動きをパーティクルで表現するとこんな感じの表現になります。 https://youtu.be/Q-SnsW1BzGg 制作の手順 x-particlesには、煙(炎)を表現するダイナミク... -
制作事例
流体を用いたタービンのビジュアライゼーション制作
流体を用いたタービンのビジュアライゼーション制作(映像制作、3DCG制作) 概要 タービンの内部の気体の流れを視覚的に表現いたしました。 煙の流れは筐体内の構造を元にシミュレーションを用いて表現しています。同一条件でのシミュレーション結果を用いて... -
フリー素材
爆発イメージCG(合成用ブルーバック)
爆発イメージCG(合成用ブルーバック) 爆発と同時に爆煙が舞い上がってくるイメージCGです。 爆発・煙の舞い上がり方・閃光の有無による4パターンです。 1920×1080 10秒 1920×1080 10秒 1920×1080 10秒 1920×1080 10秒 使用シーン(例) ・怒りの表現(... -
制作事例
デモリール(3DCG)
3DCGデモリール 新しいデモリールを公開しました。 今回は流体を使用したカットを多めに入れています。 ・機械構造解説 ・流体シミュレーション ・流体モーショングラフィックス ・リグによる機械動作再現 ・ 流体シミュレーションを用いたロゴモーション(... -
制作事例
火山の噴火による噴煙シミュレーション
3DCGの流体シミュレーションを使用した噴煙の再現 概要 火山噴火による噴煙を流体シミュレーションにて再現しました。 メインとなるソフトウェアはCINEMA 4D、マグマはX-particles、噴煙はTurbulenceFDを使用しています。 レンダリングはOctacneです。 制...