CG制作– tag –
-
フリー素材
HDRI素材 空と雲
青空と雲のHDRI素材です。32ビットOpenEXRです。3DCG制作などご自由にご使用ください。 -
フリー素材
湯気のCG素材・スピードUP版(合成用)
湯気のCG素材・スピードUP版(合成用) 湯気の合成用素材です。黒背景で制作していますので、スクリーンモードで映像素材に合成できます。角度、湯気の多さの違う4タイプの素材です。 先に公開された湯気素材のスピードアップバージョンになります。 1920×1... -
CG制作
Stable Diffusionを使って絵コンテ用画像を生成する
絵コンテにAI画像を活用することの検討 映像制作に携わる方にとって「絵コンテ」は重要なツールです。このため絵コンテに必要となる画像の選択や調達もおろそかには出来ません。イラストが得意な方はご自身で描かれることもあると思いますが、私のようにイ... -
CG制作
画像生成AIに感じる今後のクリエイティブ
画像生成AIとクリエイティブ業務 はじめに 近年、急激に認知度が高まった画像生成AI。Adobeが新しい製品を発表したことで一気に話題になっています。この画像生成AIについては今後も大きく進化を遂げる分野であることが間違いありませんが、現時点でどのよ... -
CINEMA4D
パイロを使った爆発シーンの作成
パイロを使った爆発シーン パイロは炎や煙を手軽に生成できる機能です。 単に燃やしたり、煙を出したりするだけではなく、爆発といった一気に燃焼が広がるアクションの実に簡単な手順で実装できます。 Vookの記事にも書かせて頂いておりますが、ここでは記... -
CINEMA4D
C4Dのpyroパラメータを見てみよう
パイロ(pyro)とは CINEMA 4D 2023から新しく追加された機能にひとつに「pyro(パイロ)」があります。これは炎や煙を生成できる機能になります。一般的に炎や煙のような流体と呼ばれるものはPCの負荷も大きく、扱いが難しいというイメージがあるのですが、今... -
CINEMA4D
Redshiftの簡易プレビュー用高速レンダリング設定
REDSHIFTでプレビュー用レンダリング RedshiftはMAXON ONEにも含まれているGPUレンダラーで高速かつ高品質な映像が生成されます。 高画質な反面、低画質な状態でのプレビューを短時間で書き出せる簡易レンダリングの設定が分かりづらいという面もあるよう... -
CINEMA4D
X-particles Blendの混合で色を混ぜる
液体のシュミレーションで混合を行ってみます。レンダラーはREDSHIFTを使用します。 なお、今回はX-particlesのGPUを使用したnxFluidを使用しています。 【使用バージョン】 CINEMA 4D 2023.0.0 REDSHIFT 3.5.8 INSYDIUM Fused 1480 シーンの作成 必... -
CG制作
商品特徴を視覚的に表現するにはCGが最適という話
商品プロモーションビデオ(PV)の構成 自動車や飛行機、船舶といった工業製品には、他社に負けない特長や特性などがあります。これらの良さを知ってもらうためにプロモーションを行う場合、いくつかのポイントを抑えておくことが大切になります。最低限入れ... -
CINEMA4D
OpenVDBMesherのフィルタによりメッシュの違い
OpenVDBMesherをレベルアップしよう X-particlesのメッシュ生成はOpenVDBMesherで行いますが、こちらの記事(x-particles(1030) ではxpSkinnerの代わりにxpOpenVDBMesherを使う)で使い方は解説していますが、デフォルトの状態では球体が大きくて液体とは言... -
CINEMA4D
X-Particlesによる粉体シミュレーションの設定 Min Steps
X-Particlesで粉体の簡易シミュレーションができます。 小麦粉や馬鈴薯澱粉のような性状に近づけるには絶対的に粒の大きさが違いますので、どこまで正確に再現できるのかという点については今後検証を行っていくべきと思いますが、ある程度大きな粒径のも... -
CINEMA4D
防災コンテンツに思うCG作品の活用
防災コンテンツの目的 防災コンテンツの目的は「命を守ること」です。そしてこの目的の為に防災コンテンツの中で学ぶものとは「災害時の対応」ということになります。 どこが危険であるかという災害時の危険区域の情報を得て、そして生き抜くための命を守...