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CINEMA 4D+Redshiftで正しいリニア出力を行う方法
CG制作において、CINEMA 4DやRedshiftを使ったリニア空間の正しい管理は、後工程の合成やカラーグレーディングの品質を大きく左右します。本記事では、C4DとRedshiftでリニア(scene-linear)空間を維持しながら、正しくEXR出力するための基本設定から保存... -
Redshiftの簡易プレビュー用高速レンダリング設定
REDSHIFTでプレビュー用レンダリング RedshiftはMAXON ONEにも含まれているGPUレンダラーで高速かつ高品質な映像が生成されます。 高画質な反面、低画質な状態でのプレビューを短時間で書き出せる簡易レンダリングの設定が分かりづらいという面もあるよう... -
Redshiftでラベルのようなマスクを用いる(マテリアルでアルファチャンネルを使用する)方法
Redshiftとは REDSHIFTはCINEMA 4Dのレンダラーの一つで、GPUを使ってレンダリングするタイプです。 特徴として、レンダリングの速さとノイズの少なさが挙げられると思います。 個人的な印象としては、フォトリアルというよりもくっきりハッキリと仕上げら...
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