OctaneRender– tag –
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CG制作
Octane Renderで裏表のテクスチャを変える
光学的に正確なOctaneRender Octane Renderはうちでも利用頻度の高いレンダラーです。 GPUを使用するタイプで光学的に正確な表現は出来上がった映像の美しさで標準のレンダラーでは表現できないものを形にしてくれます。 さて、そのOctaneRenderですが、標... -
CG制作
X-particles4のパーティクルがレンダリングできない場合の確認ポイント
CG制作で使用するツールの一つに「X-particles」というプラグインがあります。 粒子を飛ばしたり簡単に流体シミュレーションを行う等非常に有意義なツールです。 多機能なツールが故に使いこなすのはかなりの慣れが必要かと思います。初心者が躓きやすいい... -
CG制作
CINEMA 4DとOctaneRenderを使用して背景用HDRIイメージを作成する
CG制作の際に背景にHDRIイメージを使用します。 このHDRI素材は購入して入手することが多いのですが、なかなか思うような素材がない場合もあります。 今回HDRIイメージをCINEMA 4DとOctaneRenderを使って自作しましたので、その方法を記録しておきます。 ... -
CG制作
TurbulenceFDの流体をOctaneでレンダリングする設定
CINEMA 4Dで流体シミュレーションを行うプラグインの一つに「TurbulenceFD」があります。 煙や炎を扱うものとしては、比較的簡単・高速にシミュレーションができるので、弊社でもよく使用しています。 OctaneRenderを使って、TurbulenceFDの流体をレンダリ... -
CINEMA4D
配光データ(IESファイル)の使い方
配光データとは 建築系のパースやウォークスルーを制作する際は、建物内に照明を設置します。 設置する照明も種類が多く、光の拡がり具合や色味は仕上がりに大きく影響しますので、実際の照明器具の情報を参考にすることもあります。 照明機器メーカーのHP...
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