シミュレーション– tag –
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CINEMA4D
C4Dのpyroパラメータを見てみよう
パイロ(pyro)とは CINEMA 4D 2023から新しく追加された機能にひとつに「pyro(パイロ)」があります。これは炎や煙を生成できる機能になります。一般的に炎や煙のような流体と呼ばれるものはPCの負荷も大きく、扱いが難しいというイメージがあるのですが、今... -
CINEMA4D
エミッターの大きさが演算処理、シミュレーション結果に与える影響
エミッターのradius(半径)の影響 X-Particlesはエミッターを放出し、様々なフォースを用いて動きを作り出していきます。 これまで検証を行ってきた「粉体」という分野においては、粒子の大きさは大変大切な要素になります。 そこで今回は、エミッターの大... -
制作事例
ShowReel 2019
フィジカルアイ ショーリール2019 3DCG制作 概要 新しいリールを制作致しました。 ・モーショングラフィックス ・流体シミュレーション ・機械系(CADデータ含) ・合成 等を入れています。 制作 流体を使ったロゴモーションです。 ロゴを動かすにとどま... -
CG制作
TurbulenceFDの流体をOctaneでレンダリングする設定
CINEMA 4Dで流体シミュレーションを行うプラグインの一つに「TurbulenceFD」があります。 煙や炎を扱うものとしては、比較的簡単・高速にシミュレーションができるので、弊社でもよく使用しています。 OctaneRenderを使って、TurbulenceFDの流体をレンダリ... -
CG制作
液体の表現でのシミュレーション
液体を映像で表現するのはCGの得意分野です。 CGでなければ、スーパースロー撮影を何度もトライすることになるかと思いますので、現実的にはかなりの忍耐が必要になりそうな気がします。 さて、CGで液体を表現する場合、その挙動をどう制御していくかがポ...
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