3DCG制作– tag –
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CINEMA4D
パイロを使った爆発シーンの作成
パイロを使った爆発シーン パイロは炎や煙を手軽に生成できる機能です。 単に燃やしたり、煙を出したりするだけではなく、爆発といった一気に燃焼が広がるアクションの実に簡単な手順で実装できます。 Vookの記事にも書かせて頂いておりますが、ここでは記... -
CINEMA4D
Redshiftの簡易プレビュー用高速レンダリング設定
REDSHIFTでプレビュー用レンダリング RedshiftはMAXON ONEにも含まれているGPUレンダラーで高速かつ高品質な映像が生成されます。 高画質な反面、低画質な状態でのプレビューを短時間で書き出せる簡易レンダリングの設定が分かりづらいという面もあるよう... -
CINEMA4D
X-particles Blendの混合で色を混ぜる
液体のシュミレーションで混合を行ってみます。レンダラーはREDSHIFTを使用します。 なお、今回はX-particlesのGPUを使用したnxFluidを使用しています。 【使用バージョン】 CINEMA 4D 2023.0.0 REDSHIFT 3.5.8 INSYDIUM Fused 1480 シーンの作成 必... -
CG制作
商品特徴を視覚的に表現するにはCGが最適という話
商品プロモーションビデオ(PV)の構成 自動車や飛行機、船舶といった工業製品には、他社に負けない特長や特性などがあります。これらの良さを知ってもらうためにプロモーションを行う場合、いくつかのポイントを抑えておくことが大切になります。最低限入れ... -
CINEMA4D
OpenVDBMesherのフィルタによりメッシュの違い
OpenVDBMesherをレベルアップしよう X-particlesのメッシュ生成はOpenVDBMesherで行いますが、こちらの記事(x-particles(1030) ではxpSkinnerの代わりにxpOpenVDBMesherを使う)で使い方は解説していますが、デフォルトの状態では球体が大きくて液体とは言... -
CINEMA4D
エミッターの大きさが演算処理、シミュレーション結果に与える影響
エミッターのradius(半径)の影響 X-Particlesはエミッターを放出し、様々なフォースを用いて動きを作り出していきます。 これまで検証を行ってきた「粉体」という分野においては、粒子の大きさは大変大切な要素になります。 そこで今回は、エミッターの大... -
CG制作
空気の流れを視覚的に表現する方法について
流体の可視化の必要性 空気や水といった流れるものは「流体」と呼ばれます。特に空気においては目で動きを見ることが難しいので視覚的に表現する方法がいろいろと存在します。 実際に風船・紙吹雪、あるいは煙のようなものを使用すれば目で見ることも撮影... -
CINEMA4D
X-Particlesによる粉体シミュレーションの設定 Fluid Data
前回の粉体の簡易シミュレーションに続き、今回はFluid Dataのパラメータによる性状への影響を確認していきます。 今回検証するのは Emitter > Extended Data > Fluid Data になります。エミッターから放出される粒子の物性になります。 Fluid Data設定値 ... -
CINEMA4D
X-Particlesによる粉体シミュレーションの設定 Min Steps
X-Particlesで粉体の簡易シミュレーションができます。 小麦粉や馬鈴薯澱粉のような性状に近づけるには絶対的に粒の大きさが違いますので、どこまで正確に再現できるのかという点については今後検証を行っていくべきと思いますが、ある程度大きな粒径のも... -
CINEMA4D
X-Particlesを使ったタバコの煙の作り方
タバコの煙っぽい形を作る x-particlesには煙のダイナミクスがあります。比較的シンプルな方法で炎煙の演出ができますが、タバコの煙のようなライン状に流れていく煙を作成するには作り込みも必要になります。そこで今回はひとつの方法としてエミッターを... -
CINEMA4D
防災コンテンツに思うCG作品の活用
防災コンテンツの目的 防災コンテンツの目的は「命を守ること」です。そしてこの目的の為に防災コンテンツの中で学ぶものとは「災害時の対応」ということになります。 どこが危険であるかという災害時の危険区域の情報を得て、そして生き抜くための命を守... -
CG制作
3DCG制作で使用しているマシンのスペック
春になり新しくCG制作を始めようとされる方向けに弊社の作業で使用しているマシンのスペックをご紹介致します。 機種選定等の参考になりましたら幸いです。 使用用途 使用用途:もちろん3DCG制作(モデリング、レンダリング、コンポジット等) 使用ツール:...