CG制作
リアルさとは? CG屋が考えるリアルさを決める3つのポイント
3DCGはいろんなところで活用されていますので、特にメディアの中では身近なもののひとつと思うのですが、まだ「3…
ご飯つぶの輝きをOctaneで表現する
ごはんつぶのマテリアル作成 ごはんつぶが美味しそうに見える要因 炊きたてのごはんつぶは美味しそうに見えます。 …
自動車組み立てモーショングラフィックス
組み立てモーショングラフィックスという表現 自動車が走りながら組み上がるという動きは現実にはありえませんので、…
X-particlesのモーションを再生速度を変更(タイムストレッチ)するにはxpCacheを使う
xpCacheを使うことでモーションを可変が可能 x-particlesはモーショングラフィックスには大変素晴…
TFD(turbulenceFD)メニューの日本語化
turbulenceFDメニューの日本語化 TFDは通常の方法では、メニューが英語になっています。(2021/…
3DCGの外注先を選ぶポイント
3DCGの外注先を選ぶポイント 弊社は3DCG制作を生業としています。業務量や求められるスペックによっては部分…
CINEMA 4DのsystemIDを取得する方法
CINEMA 4DのsystemIDを取得する方法 systemIDとは? 従来のライセンスナンバーの代わりに…
x-particlesを使った流体シミュレーションの作り方
x-particlesを使った流水シミュレーションの制作 流体のシミュレーションはCINEMA 4Dのプラグイ…
x-particles(1030) ではxpSkinnerの代わりにxpOpenVDBMesherを使う
x-particles(1030) からxpSkinnerがなくなった x-particles build10…
AfterEffectsで熱ゆらぎ(Heat Distortion)を表現する
熱ゆらぎ(Heat Distortion)とは 熱ゆらぎ(Heat Distortion)とは簡単に言うと蜃気…
X-particlesの煙にパーティクルを追従させる
つまり、X-particlesの煙の動きをパーティクルで表現する どんな表現になるのか 燃焼で発生する煙の動き…
Cinema 4Dのノイズの種類をまとめてみた
Cinema 4Dのノイズの種類をまとめてみた ノイズの種類ごとにアニメーションさせた映像です。(アニメーショ…